125패캐 매타 악술 1.3 인내+불사조 + 피의 맹새

125패캐 매타 악술 1.2 인내+불사조 피의 맹새

1.3버전 약

0. 죽숨이냐 인내냐 통찰이냐 영혼방패 불사조 말이 많긴한데

제가 본 결론은 인내+불사조 125패캐가 딜적으로 우수하며 레지관리도 쉽고 방어력버프도 받을수 있어서, 강력한 물리딜을 가지는 전령을 상대로 우수하다고 봅니다.

1. 메아리 빌드 개요

1.1 작동방식
A. 5개의 칼날을 멀티샷 처럼 던지고 되돌아오는 물리데미지
B. 어썌신의 파수꾼의 칼날(블레이드 센티널)과 유사함
C. 치타가 중요하며, 강타 상악 중요하지 않음

1.2 데미지 높이기
A. 방어구 주얼증뎀.오팔멕 증뎀
B. 양손 무기를 사용하여서 맥댐빨을 크게 타지 않음
C. 스킬빨은 잘탐
D. 캐스터 기반이라 참룬 레이븐 필요없음

1.3 명중률 이슈
맥스롤 상에 명중률이 있다고 되어있으나, 표창씬의 센티널 처럼 항상 명중하며, 방패에는 블럭됨

1.4 딜넣기
A. 텔포
B. 메아리 딸깍

1.5 장판
인장-죽음이 : 보조딜로, 일정 체력 이하 적을 시폭시킴. 생략하여도 무방함
인장-무기력 : '전령'+보스전에서 슬로우를 걸기위해서 사용함

1.6 주술 : 메타에선 뭘쓰거나 상관이없고 생략가능하나, 색갈 룩 취향따라서 사용,

A. 재앙 : 추가데미지이나 의미없음
B. 처단 :폭발하는 주술/디버프를 거나 의미없음
C.. 흡수 : 적 처시지 생명력,마나를 제공하나, 피마나흡이 압도적인 메타술사에겐 필요없다만, 보조 피마나흡수 용도로 채용가능
* 안찍는걸 추천/악마스킬에서 스킬포인트가 부족함 

1.4 포켓몬 옵션순위
A. 저주받음/엠플 : 무조건 1순위 파낙 50레벨이라 하더라도 엠플을 못이김, 데미지 대략 3배 뻥튀기
B. 오라강화 : 홀프,홀쇽,홀파, : 틱 데미지가 앰플을 시전하며, 홀프가 밸런스 적으로 가장 우수함
* 홀파는 전령시체를 꺠트릴수 있으며, 바바의 전령 파인드에 불리함,(파티 테러존시)
C. 번개강화 포켓몬이 피격시 전기를 뿜어내며 앰플을 바로바로 걸어줌/홀프.홀쇽.홀파 앰플걸기 대용품
D. 선고오라 : 인챈을 전제로 하면 추가딜 가능

* 방장 추천 둘리+저주받음,번개강화+악마속박 20레벨로 오라강화(광신)뛰우기

1.5 추천하는 포켓몬
A. 헤파토스 : 텔을 타도 앞으로 튀어나가서 딜을 넣고 앰플을 검
B. 바알웨이브 둘리/리스터 : 텔타면 겹치지만 겹쳐서 오히려 본체가 튼튼한 느낌도 존재함. *추천*
C. 랜서/장창병 계열 : 액1.액5.횃불장기방에서 등장하며, 잽스킬이 있어서 데미지 적으로 우수함
D. 액4 기괴살덩이 계열 : 꼬물이새끼몹 5마리를 추가로 소환하여 어그로 관리가 우수함 / 약간의 예능
* 둘리/리스터를 가장 추천

1.6 악마 소환수
A. 염소 : 별 도움안됨. 메아리 깡뎀이 뛰어나서 강타가 거의 무옵
B. 불개구리/테인트/오염된자 : 화염저항이 부족하다면 선택할만함
C. 파멸자/디파일러/추천 : 저주같은걸 걸어서 스플레시 딜을 가능케하고 메인 보조 소환수
* 악마숙련 20렙으로 총 소환수 3마리 유지해서 파멸자 2마리를 뽑고, 파멸자 레벨 13을 만들어서, 5개의 링크/디버프를 거는것을 추천

1.7 소모/컨슘
A. 메타는 2파멸자가 1파멸 1소모보다 우수함
B. 메타악술에게는 소모가 그다지 유옵도 아니며 지속시간 관리도 어려움

** 시작 전 참고 자료
A. 맥스롤 디아2 플래너 링크.

B. 유투브 노편집 설명 링크
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4. 스킬트리

4.1 혼돈
A. 인장-죽음 : 1포인트 (딸피 몹을 시폭 시키는 장판) 안써도 무방하며 잡몹처리는 파멸자가 처리해준다.
B. 인장-무기력 : 1포인트 보스전에서 이속 공속을 낮추는 장판이며, 네크의 디크리저주와 유사하며, 딜증가 툴팁은 상대 물리저항깍을 의미함=추가데미지
디아,바알,우버.전령 상대시 우수함

4.2 기괴
메아리 20, 칼날이동20, 거울상칼날20, 
공중 부양 숙련 남는스킬 2순위

4.3 악마 :
소모를 제외한 모든스킬 1 (괜히 소모 스킬 버프받으려다가, 포켓몬을 소모할수있어서 아에 안쓰는것을 추천)
악마숙련 : 콜투전 20스킬 맞추기(악마 3마리 소환하게 가능케함)
파멸자 : 13레벨부터 디버프를 5마리 거니까 소환전에 13레벨 되도록
피의 맹세 :  마지막 줄에 [받는 피해중 악마에게로 가는피해]는  하드포인트(직접 찍은만큼)만 적용된다.
20레벨 찍으면 43퍼센트 단독으로 모든피해를 소환수로 보내는데 이를 피통으로 계산하면 1.75배
남는스킬 1순위

5. 스탯 배분 & 피통/블럭 밸런스
힘 : 착용치
민첩 :75블럭(불사조 방패시 원소 저항력이 좋아서, 피통 부담이 되더라도 75블럭이 유리함)
*50블럭과 75블럭의 차이는 물리딜에서 버티는 능력,피통고려시 1.62배
활력 : 나머지

5.1 원소데미지와 물리데미지 둘다 밸런스로 막기
A. 불사조방패를 들고 파레 라레 85/80을 달성시 원소데미지를 잘막아 내므로, 민첩을 투자해서 물리딜을 막는게 유리함
B. 네크와 비슷하게 텔을 탈떄 소환수와 겹치면, 버닝과 같은 투사체 계열은 소환수가 대신맞아주지만. 근접공격은 그렇게 겹치기로 막아주지 못하므로, 블럭효용이 더욱 높다.

5.2 노블럭/50블럭/75블럭 버티는 피해 비율적 계산

물리딜/원소 딜을 버티는 량
           
노블럭 : 1/1
50블럭  0.81 /1.43
75블럭  0.68/2.32

* 노블럭 상황에서 기준을 1로함
* 스킬피참 만땅으로 기준으로 하고, 스킬피참이 모자라면 모자랄수록 75블럭이 상대적으로 불리함
* 전령이 오라를 달고 나오는 물리깡뎀이 많으므로 75블럭이 유리함

6. 저항 세팅
우선순위: 라레 > 파레 > 포레(용병치료가 있으므로 편한대로만 챙기기) > 콜레(아에 안챙겨도됨)
라레 파레가 부족하면 스킬참을 뺴고 레지참 넣는게 당연하다.

7. 장비 세팅

7.1 투구
2악술 20패캐 2솟 : 우버물리주얼+증뎀40+9힘주얼/레지주얼(10올레+라레or파레)
* 악술투구 2소켓은 필수가 아니다.
* 3기괴 20패캐 2솟이 가능하나, 악마스킬에서 많이 빠지므로 비추천
* 대용품 : 다뎀.마녀단.해골뚜껑
* 마녀단 :이슷+랄+이오 : 1스킬 20패캐

7.2 갑옷 : 수수

7.3 장갑 : 트랑장

7.4 벨트 : 스웹

7.5 신발 : 고어부츠(인내사용시) or 망령걸음(통찰사용시)

7.6 무기 : 에테 썬마or워파이크 인내 : 준수항 증뎀과 패캐, 30올레지와 300방상 밸런스 무기이며 엔드무기

9.5 방패 : 모넉 불사조(중요옵션 증뎀400)

9.6 목걸이 : 2악술 20패캐목걸이+레지

9.7 반지 : 패캐듀얼레지링/물리 오팔맥 으로 20패캐와 레지를 챙긴다. 

10. 용병 세팅
10.1 오라: 액트2 위세/마이트 오라
10.2 무기: 자스/그폴 긍지 20집중오라
10.3 갑옷: 명예의 굴레 : 힘제떄문에 쉐도우플레이트, 세크갑 안됨

11. 무기-125패캐 기준
인내+불사조-추천(가장 밸런스좋음)  통찰+불사조(가성비이고 레지세팅에서 문제가 생김)
125패캐 인내/통찰 불사조가, 피마나 안정성이 좋고, 원소데미지 방어도 좋으며, 블럭세팅도 가능함

12. 인내의 방어력과 카생 배넘로드 상대시 버티는 능력
통찰 불사조 : 방어력 1690 / 맞을확률 76%
인내 불사조 방어력(+칠링아머) : 8370 맞을확률 45%
*인내세팅이 방어도로 인해 1.69배의 버티는 능력을 가짐

13.불사조 vs 메피책
13.1 불사조 : 보조 피마나흡수, 최대저항, 우수한 증뎀, 높은 블럭율, 나름 저렴함
13.2 메피책 : 보조 피마나없음, 최대저항없음, 어중간한증뎀, 매우낮은블럭률, 매우비쌈,  패캐가 있음
이리저리 다 넣고 비교해봐도 메피책세팅이 단점이 많고, 데미지가 썌지도 않음

13. 글을 마치며
통찰,인내.죽숨.파멸.불사조무기,순종,아리녹비늘. 불사조방패 매피책, 다 비교해본 결론은
인내 불사조입니다.ㅎ

거의 모든 데이터의 기준은 멕스롤 디아2 플래너를 기준으로 합니다.


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